De nouvelles images générées par l'intelligence artificielle qui semblent être une chose, mais quelque chose d'autre lorsqu'il est tourné, aident les scientifiques à tester l'esprit humain.
Les travaux des chercheurs de la perception de l'Université Johns Hopkins répondent à un besoin de longue date de stimuli uniformes pour étudier rigoureusement comment les gens traitent mentalement les informations visuelles.
« Ces images sont vraiment importantes car nous pouvons les utiliser pour étudier toutes sortes d'effets que les scientifiques pensaient auparavant étaient presque impossibles à étudier isolément, de la taille de l'animation à l'émotion », a déclaré le premier auteur Tal Boger, un doctorant étudiant la perception visuelle.
« Sans parler de leur plaisir à regarder », ajoute l'auteur principal Chaz Firestone, qui dirige le laboratoire Perception & Mind de l'université.
L'équipe a adapté un nouvel outil d'IA pour créer des «anagrammes visuels». Une anagramme est un mot qui épelle autre chose lorsque ses lettres sont réorganisées. Les anagrammes visuels sont des images qui ressemblent à autre chose lorsqu'ils sont tournés. Les anagrammes visuels créés par l'équipe comprennent une seule image qui est à la fois un ours et un papillon, un autre qui est un éléphant et un lapin, et un tiers qui est à la fois un canard et un cheval.
Il s'agit d'un nouveau type d'image important pour notre champ. Si quelque chose ressemble à un papillon dans une orientation et un ours dans un autre mais il est fait des mêmes pixels exactement dans les deux cas – alors nous pouvons étudier comment les gens perçoivent les aspects des images d'une manière qui n'a pas été vraiment possible auparavant. «
Chaz Firestone, auteur principal
Les résultats sont publiés aujourd'hui dans Biologie actuelle.
L'équipe a lancé des expériences initiales explorant comment les gens perçoivent la taille du monde réel des objets. La taille du monde réel a posé un puzzle de longue date pour les scientifiques de la perception, car on ne peut jamais être certain si les sujets réagissent à la taille d'un objet ou à une autre propriété visuelle plus subtile comme la forme, la couleur ou le flou d'un objet.
« Disons que nous voulons savoir comment le cerveau réagit à la taille d'un objet. Les recherches antérieures montrent que les grandes choses sont traitées dans une région du cerveau différente de celle de petites choses. Mais si nous montrons aux gens, deux objets qui diffèrent dans la taille de leur niveau, un papillon et un ours-objets qui sont également brillants et ont également diffusé, » Firestone a expliqué. « Cela rend difficile de savoir ce qui stimule vraiment la réponse du cerveau. Les gens réagissent-ils au fait que les ours sont grands et que les papillons sont petits, ou est-ce que les ours sont plus ronds ou furrages? Le champ a vraiment eu du mal à résoudre ce problème. »
Avec les anagrammes visuels, l'équipe a trouvé des preuves de nombreux effets de taille réelle classiques, même lorsque les grands et petits objets utilisés dans leurs études n'étaient que des versions tournées de la même image.
Par exemple, des travaux antérieurs ont révélé que les gens trouvent des images plus esthétiques lorsqu'elles sont représentées d'une manière qui correspond à leur taille réelle, par exemple, des images d'ours sont plus grandes que les images de papillons. Boger et Firestone ont constaté que cela était également vrai pour les anagrammes visuels: lorsque les sujets ajusté l'image de l'ours comme sa taille idéale, ils l'ont rendu plus grand que lorsqu'ils a ajusté l'image de papillon pour être sa taille idéale – même bien que le papillon et l'ours soient la même image dans différentes orientations.
L'équipe espère utiliser des anagrammes visuels pour étudier comment les gens réagissent aux objets animés et inanimés et s'attendent à ce que la technique ait de nombreuses utilisations possibles pour de futures expériences en psychologie et en neurosciences.
« Nous avons utilisé des anagrammes pour étudier la taille, mais vous pouvez les utiliser pour à peu près n'importe quoi », a déclaré Firestone. « Les objets animés et inanimés sont également traités dans différents domaines du cerveau afin que vous puissiez faire des anagrammes qui ressemblent à un camion dans une orientation mais un chien dans une autre orientation. L'approche est assez générale, et nous pouvons prévoir les chercheurs qui l'utilisent à de nombreuses fins. »
























